Gamification

กระตุ้นการมีส่วนร่วมของลูกค้า
เพื่อพัฒนายอดขายระยะยาว

Hero.png
Homepage_bg.png

Gamification คืออะไร

เกมมิฟิเคชั่น คือ กลยุทธ์การตลาดที่ใช้เกมเข้ามาเป็นส่วนประกอบในการขายสินค้าและบริการ ช่วยให้การทำการตลาดมีสีสันมากยิ่งขึ้น กระตุ้นการมีส่วนร่วมของลูกค้า (Customer Engagement) และ พัฒนายอดขายได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ประโยชน์ของ  Gamification

Game Module5.gif
Game-Module_iphone.png
icon1.png

ลดอัตราการบล็อก

icon3.png

กระตุ้นยอดขาย

icon2.png

เพิ่มฐานลูกค้าประจำ

icon4.png

ขยายฐานลูกค้า 

หลากลายเกมให้แบรนด์เลือกใช้

Game-Module2.gif
Game-Module_iphone2.png
Game-Module3.gif
Game-Module4.gif
Game-Module_iphone2.png
Game-Module_iphone2.png
Homepage_bg.png

กรณีศึกษา

Philips.png
Success-Case_Philips.png

PHILIPS  ฟิลิปส์ใช้แพลตฟอร์ม Crescendo Lab ในการบริหาร LINE Official Account ฟิลิปส์เลือกใช้ฟังก์ชันเกมมิฟิเคชั่นมาช่วยในการทำการตลาด ซึ่งเป็นการเชิญชวนลูกค้ามาเล่นเกมและแลกของรางวัล ซึ่งทุกอย่างจะเกิดขึ้นบนหน้าจอ LINE โดยไม่ต้องลิงค์ไปหน้าอื่น ซึ่งกิจกรรมนี้ช่วยให้การมีส่วนร่วมของลูกค้าเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

Open Rate
60%

CTR
250%

อัตราการเปิดอ่าน

อัตราการคลิก

สนใจผลิตภัณฑ์

Contact.png

ผลิตภัณฑ์อื่นๆ

LINE-CRM_small-icon.png

LINE CRM

เก็บข้อมูลลูกค้าพฤติกรรมลูกค้า

ใช้ดาต้าแบ่งกลุ่มเป้าหมายให้ละเอียด ไม่ใช่แค่เพียงเพศและอายุอีกต่อไป

Ecommerce_small-icon.png
Retail_small-icon.png

ธุรกิจค้าปลีก

ธุรกิจอีคอมเมิร์ซ

เข้าใจตัวตนลูกค้า จับคู่ข้อมูลลูกค้าใน LINE กับข้อมูลสมาชิกบนเว็บไซต์

เพื่อการสื่อสารที่ตรงจุด

เชิญชวนลูกค้าใน LINE  มาเยี่ยมชม

หน้าร้าน จับคู่ข้อมูลลูกค้าใน LINE OA และ ลูกค้าหน้าร้านเข้าด้วยกัน 

Open-API_small-icon.png

Open API

จับคู่ข้อมูลลูกค้าใน LINE OA กับฐานข้อมูลอื่นๆ แบ่งกลุ่มเป้าหมายได้แม่นยำ สื่อสารได้ตรงจุด